2008年10月1日 星期三

2008 〈Fish Woman〉


pic.01 Fish Woman截圖

作品名稱:Fish Woman

作品類型:錄像 / 3分10秒

創作理念:
水族缸這個空間,本來的作用是養水中生物,但卻易位成人類的頭顱在飼養著,在水裡的人頭攪亂著、掙扎著、最終吐出黑墨,彷彿再訴說的不想成為魚類、不想被別人決定命運。身為人,主體(意即自我意識)因身體的斷裂而產生自我認知的破壞,進而反思喪失主體性後,此時人還身為人亦或魚呢?

展出經歷:

2008-,「北縣美展」,臺北縣藝文中心,台北

2009-,「冷熱面-台灣當代錄影藝術巡迴展」,Donna Beam Art Gallery,拉斯維加斯


Fish Woman / 3'10''

2007 〈Diving Blue〉

作品名稱:Diving Blue

作者:吳佩蓉&王政揚

作品類型:3d動畫,5分47秒

作品理念:

「讓我們向希特勒致敬!讓我們引發戰爭,讓我們將一切毀滅後,聽蛆高呼著:戰爭萬歲!

奇怪的是我們並不歌誦希特勒,更不讚揚戰爭的行為,不過諷刺的是戰爭從來沒有停止過。
我們假想第三次世界大戰的發生,追求和平的人們的生活情形,以及學不會教訓重複戰爭的愚蠢行為。


pic.01和海底人的對話

pic.02飛行員的落海

pic.03氧氣筒工廠

pic.04潛水艇內的博士

pic.05沒用到的海底人

Diving Blue 5'47''

2006 〈The life in life〉


pic.01 海報

作品名稱: The life in life

作品類型: 遊戲式互動光碟

故事大綱 :

從前有個寄生人,住在千年沉睡的巨人腳指上,一天一個病毒從巨人嘴巴入侵
巨人開始生病,身體變成青綠色,寄生人要找到病毒並消滅它,才能救巨人也
救自己。

作品創作動機及理念:
藉由寄生人去救宿主巨人的故事表達共生的想法。

風格設定:
以巨人的身體作為場景,但是因為巨人大到身上有森林河流,所以各個器官也

因外來物質演變成各類場景,場景中加入器官元素,讓使用者可以知道是在巨
人身體上發展故事,材質以紙黏土的方式來表現,音樂用環境音,如礦坑有轟
隆轟隆的機械聲、寄生人發出的聲音。

互動方式設計與說明:
使用者以點選場景中物件來達到故事的進行,按照順序性才能到下一步,場景

中除了可讓故事進行下去的按鈕外,還有一些可玩的按鈕,用過不需要的按鈕
變成不可點選 ,可玩的按鈕照樣可點。


pic.02 巨人腳指積水場景

pic.03下降到巨人肚臍

pic.04巨人體內胃部

pic.05巨人胃部


2005 〈SpadeCircus〉


pic.01首頁

作品名稱: 黑桃馬戲團SpadeCircus
作品主題 介紹關於馬戲團的多媒體光碟

前言:
馬戲團給人的印象是歡樂、華麗多彩的,除此之外的馬戲團人們似乎不是這
麼了解。在許多東西光鮮亮麗的外表底下,內在並不一定是這麼美麗的。

作品目的:
用故事貫穿進而了解馬戲團。故事中的小男孩被馬戲團給綁走,而他的父親
(使用者 )則要去尋找他的小孩,進而發現馬戲團的種種內幕,用故事引導使
用者去了解馬戲團的歷史、內容、影響。


pic.02 團長室

pic.03動物室