
2010年7月13日 星期二
2009 〈真空的思緒〉(Vacuum thoughts)

pic.05 Vacuum thoughts截圖
作品名稱:真空的思緒 Vacuum thoughts
作品類型:互動裝置(max/msp),2009
創作理念:
人的思考、情緒、幻想,作夢等,都是由人腦的神經細胞產生,經由電位差來傳遞,然而我們卻無法精準的描述其微妙的感知變化,更無法具體的看到或摸到思緒的狀態,即使以腦波圖等科學的方式,仍不足以表達人在思考時的感受,因此作者企圖以生物般的柔性視覺變化,來呈現所感知的狀態。
在一個真空場域裡存在著一個生物體,此生物體以線的型態表現思緒的活動。在展場中以人對著麥克風發出的聲音長短和音量大小為線條狀態改變的依據。
展覽經歷:〈真空的思緒〉,「幻象之丘-新媒體藝術展」,鳳甲美術館,台北
鳳甲美術館作品側拍(p.s我只能說偉翔和宏欽的作品聲音真的很大=...)
2008年10月1日 星期三
2008 〈Fish Woman〉
2007 〈Diving Blue〉
2006 〈The life in life〉

pic.01 海報
作品名稱: The life in life
作品類型: 遊戲式互動光碟
故事大綱 :
從前有個寄生人,住在千年沉睡的巨人腳指上,一天一個病毒從巨人嘴巴入侵
巨人開始生病,身體變成青綠色,寄生人要找到病毒並消滅它,才能救巨人也
救自己。
作品創作動機及理念:
藉由寄生人去救宿主巨人的故事表達共生的想法。
風格設定:
以巨人的身體作為場景,但是因為巨人大到身上有森林河流,所以各個器官也
因外來物質演變成各類場景,場景中加入器官元素,讓使用者可以知道是在巨
人身體上發展故事,材質以紙黏土的方式來表現,音樂用環境音,如礦坑有轟
隆轟隆的機械聲、寄生人發出的聲音。
互動方式設計與說明:
使用者以點選場景中物件來達到故事的進行,按照順序性才能到下一步,場景
中除了可讓故事進行下去的按鈕外,還有一些可玩的按鈕,用過不需要的按鈕
變成不可點選 ,可玩的按鈕照樣可點。

pic.02 巨人腳指積水場景

pic.03下降到巨人肚臍

pic.04巨人體內胃部

pic.05巨人胃部
2005 〈SpadeCircus〉
作品主題: 介紹關於馬戲團的多媒體光碟
前言:
馬戲團給人的印象是歡樂、華麗多彩的,除此之外的馬戲團人們似乎不是這
前言:
馬戲團給人的印象是歡樂、華麗多彩的,除此之外的馬戲團人們似乎不是這
麼了解。在許多東西光鮮亮麗的外表底下,內在並不一定是這麼美麗的。
作品目的:
用故事貫穿進而了解馬戲團。故事中的小男孩被馬戲團給綁走,而他的父親
作品目的:
用故事貫穿進而了解馬戲團。故事中的小男孩被馬戲團給綁走,而他的父親
(使用者 )則要去尋找他的小孩,進而發現馬戲團的種種內幕,用故事引導使
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